拿到片子先别急,归好类型再解决问题。

效果图的构思非常不错,作者用一些喷溅油墨素材来替换人物头发。操作上没有什么难度,不过细节上比较难把握,用到的喷溅素材需要融入头发中,要有一定的层次及明暗关系,需要花费一定时间。最终效果

因为原图环境是暖色调环境,所以做后期时,为了配合环境,也把照片调成暖色调,主要方法是ARC里调整主体颜色,然后再转到PS中液化磨皮等后期处理,加上小小柔光效果即可。步骤只需要几步,简单易学,来收。

曝光黑死很重要,明暗过渡均匀不可少。

图片 1

这组私房拍摄于朝北的小房间,虽然没有阳光直射,但光比还算比较大,拍摄时基本都是使用侧光,从而避免逆光时面部的曝光不足以及顺光时人物立体感欠缺。拍摄选景为白墙、黄色花窗帘和一个复古椅子,简简单单,主要通过引导模特摆姿、表情、构图的变化,让在简单环境下的片子显得丰富。在后期方面以暖色调为主,加上做了柔光的效果,使整个画面让人感觉非常舒服。图片 2思凉
作者:Silent
Gary一、前期相关  拍摄时间:2016.03.11下午3点左右。  拍摄地点:朋友家。  模特:凉凉。  拍摄器材:佳能5D3+适马35mm。  拍摄参数:光圈f/2.0,快门1/160秒,ISO640,色温5200,点测光,单次快门,M档拍摄,RAW格式。图片 3二、拍摄私房如何引导模特  有很多摄友问我是如何引导模特的,我给大家2点意见:  1、多看片子,把认为比较好的人物摆姿记在心里,当然如果你自己能够示范,这有事半功倍的效果,特别是面对客片都是没有经验的妹子,那么你摆姿给妹子看,不但可以让妹子直观领会你的意思,同时也会显得你很专业。  2、如果在拍摄时忘记如何示范动作了,教你一个比较简单的方法,想动词,让妹子做动作。先想站、坐、靠、躺、跪、趴、跳、转这些是大的动作词汇,然后再从这些大的动作词汇联想到更具体的动作,比如坐这个动词,我们很容易联想到正坐、侧坐、斜坐、抱坐、靠坐、趴坐等等,再配上手部动作、面部表情,光一个坐就可以获得10多个动作,再结合横竖远近构图的变化,你还会觉得动作不够吗?反正我一组片拍个100来张,出四五十张不同动作的片子是没有问题的。图片 4坐姿演示三、后期思路及想法  1、我修片子喜欢根据环境的色彩来决定后期的色彩走向,即如果是暖色调的环境,就修成暖色调的片,整体冷色调的环境,便修成冷色调的片,此类我一般称作邻近色调色,后期往往把其余杂色统一成这种冷或者暖的色调,有时在同一种色系中的明暗处会做一些冷暖色彩的对比,以增加画面的层次感。  2、如果环境和主体人物色彩对比比较明显,后期一般会加强这种色彩对比关系,让主体从环境中分离出来,此类我称作对比色调色。  PS:以上两条中我一般会把环境中不是主体色调的杂色,在色相上往主体色调上靠,色彩越接近画面会显得越干净。所以在前期中,我经常会选择比较干净、简单、有规律的环境进行拍摄。  3、如果环境本身就是各种色彩比较繁杂,那索性就不要统一色调,把每个色块的颜色调鲜亮、通透也是一个比较好的处理方法,我修淘宝片就是进行色彩还原,不失真为前提。  4、这组片子由于窗帘、椅子这些环境色是暖暖的黄色,所以在调色后期上我们只要把白墙、肤色、服装等杂色往黄色系中靠就行了,同时把明暗及对比关系处理好就行了,后期只要简简单单几个步骤就能处理好。很多人调不好色,一组作品要修上几天,除了对片子要求太高的原因外,我想大部分人都是不知道后期思路或者前期没有到位而导致的,说实话我修一组30张片子基本在2-3个小时左右,当天拍当天出。  5、后期调色千万不要迷信预设,那会让你走入一个不会分析、不会思考的严重误区,要学习别人色调,有机会的话,还是乖乖学习别人的PSD吧,从PSD中学会分析:为什么这一步要这么做?原因是什么?目的是什么?当然,如果有作者的视频讲解,你会更加容易掌握调色操作及原理思路。图片 5原片分析:整体暖色调,暗处略微欠爆,明暗对比比较强烈,色彩比较灰,整体比较闷。

片子尽量不要灰,质感根据类型来定位。

原图

练习素材:

明暗关系搞定好,而后再把大体色调找。

图片 6

PSD文件:

基本色调确定后,细节层次还要慢慢调。

一、针对原片人像脸部进行修饰,用Photoshop工具栏的修补工具除去明显的痣、皱纹和疤痕,再用仿制图章工具进行磨皮。
因此作品创作需要,磨皮可以尽量光滑,尤其是减弱眉毛的浓度,使其变得稀薄,达到超人类的感觉。对五官和面部轮廓进行液化修饰,改善颧骨与下巴间过于瘦削的脸颊线条,达到视觉流畅感。

四、后期流程1、RAW格式导入Camera
Raw处理:  1.1明暗对比强烈解决办法:压高光,提阴影,如果还是不够,加白色,减黑色,同时可以减对比度,目的就是减少明暗反差。  1.2画面比较灰解决办法:增加饱和度,略微过爆,后续在PS中还需处理。  1.3色温5200比较符合当时暖暖的环境色,我在拍中都已经设置好了的,如果你要改变色性,做成冷色调的,可以调节色温,但这组中,我并不推荐。  具体参数如下图:图片 71.4色彩处理:画面当中主要是红、橙、黄,所以在HSL中可以对这三个色进行调节,使画面变得通透。  1.5冷暖对比:邻近色的片子中也需要有冷暖对比,所以在分离色调中,高光加青,阴影加暖,使层次变得丰富。  具体参数如下图:图片 8

图片 9

图片 10

Camera Raw处理后效果图:

氛围环境再调色,人物与景关系很微妙。

二、在图层面板菜单里最下方点击创建新的填充或调整图层按钮,选择色相/饱和度,形成新的调整图层,在属性面板上将饱和度滑标往左拉,使人像色彩饱和度降低接近至黑白。
在调整图层的蒙版区域用前景色为黑色的笔刷刷出眼睛、嘴唇等部位,透明度根据创作需要有所不同,所显露的粉色和肉色效果隐现的程度也不同。

图片 112、 Camera
Raw导入PS处理:  2.1液化、磨皮:在此就不再具体描述了,液化中需主要解决小腿因挤压比较粗壮、身体线条、服装褶皱等影响美观的问题,妹子颜值很高,无需过多处理。磨皮中需主要解决痘痘、肤色不均匀、服装皱纹、乳贴等问题。  液化磨皮后效果图:图片 12  2.2整体调色:经过Camera
Raw里的明暗及色彩处理,片子中的色彩本身就比较统一,所以我们可以用曲线对这些明暗中增加色彩的冷暖对比。  具体参数如下图:图片 132.3明暗及灰度处理:用色阶处理明暗关系,主要好处是可以提亮、去灰,但不增加明暗对比。  具体参数如下图:图片 14  调色、去灰后效果图:图片 152.4朦胧及柔光效果处理(可根据需要处理):使画面更柔和、梦幻、唯美。具体步骤为:ctrl+alt+shift+e盖印图层〉ctrl+alt+2提取高光〉滤镜〉模糊〉高斯模糊〉半径80左右〉确定〉图层模式〉叠加〉加蒙版〉擦出不需要效果的地方〉调整透明度;  再执行ctrl+alt+shift+e盖印图层〉ctrl+alt+2提取高光〉滤镜〉模糊〉高斯模糊〉半径80左右〉确定〉图层模式〉正常〉加蒙版〉擦出不需要效果的地方〉调整透明度。  朦胧及柔光处理后界面及效果图:图片 16

人物即不能太跳,也要与环境色融合好。

图片 17

2.5 滤镜Exposure 7处理:该处使用滤镜效果为:低保真 – AGFA RSX II 100 –
模糊与蒙尘,可以根据需要调整参数,滤镜浓度可以调整图层透明度的方法执行(此处为20%)。处理后色彩更通透,当然你用色阶来处理可以得到同样的效果。  滤镜Exposure
7处理效果图:

光的方向有不同,片子层次全靠它领统。

图片 18

图片 19

景的层次有远近,颜色明暗必疏中有亲。

三、选择完整、正面的清晰虹膜、瞳孔的眼珠素材,将其复制到人像图层上面形成新图层,用Ctrl+T调整大小、移动位置至模特眼珠处,调整图层合成方式(图层面板左上角类型下面标有正常的下拉选项按钮),选择排除(根据素材色调可以使用不同的图层合成方式),同时调整眼珠素材的色调(图像菜单,调整:色相/饱和度)。

  2.6
锐化:我通常使用USM锐化,锐化参数根据图片需求来定。偶尔也会用锐化工具加强需要锐化的地方。

人物植物与实物,近光明来反之远光暗。

但调整的滑标不是饱和度,而是色相,根据画面需要,使眼眸呈现棕黄色,并以背景白色,用铅笔工具点出高光,注意高光的位置和虚实。眼眶外多余部分用蒙版遮去(点击图层面板下方第三个添加蒙版的按钮),方法是以画笔工具选前景黑色在蒙版功能为当前功能的图层里涂色。

图片 20

前后左右多看看,主要突出人物是重点。

图片 21

最后效果图: